Présentée lors de l’E3, la dernière adaptation sur console du manga de Kishimoto, écoulé à plus de 70 millions de volumes au Japon, veut brouiller les frontières entre jeu vidéo et dessin animé. L’un des producteurs du jeu, Hiroshi Matsuyama, expliquait d’ailleurs non sans fierté que suite à la diffusion des premières vidéos de Naruto : Ultimate Ninja Storm, nombre de joueurs « ont eu du mal à croire qu’il s’agissait bien de temps réel »
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Présentée lors de l’E3, la dernière adaptation sur console du manga de Kishimoto, écoulé à plus de 70 millions de volumes au Japon, veut brouiller les frontières entre jeu vidéo et dessin animé. L’un des producteurs du jeu, Hiroshi Matsuyama, expliquait d’ailleurs non sans fierté que suite à la diffusion des premières vidéos de Naruto […]